Госдума предлагает геймерам возможность самозапрета на внутриигровые платежи
В России обсуждается новая инициатива, позволяющая игрокам добровольно отказываться от совершения покупок в онлайн-играх. Этот шаг призван помочь снизить риски необдуманных финансовых вложений и защитить молодежь от спонтанных трат.
Что стоит за инициативой
Вице-спикер Госдумы Владислав Даванков и группа парламентариев направили письмо главе Минцифры Максуту Шадаеву с предложением рассмотреть введение механизма самозапрета на покупку внутриигровых товаров. По мнению инициаторов, такая мера не только защитит несовершеннолетних и других уязвимых граждан, но и не нарушит права пользователей, так как участие в системе будет исключительно добровольным.
Проблема необдуманных трат
Парламентарии отмечают, что развитие игровой индустрии приводит к увеличению числа необоснованных расходов, особенно среди молодежи. На данный момент российское законодательство не содержит четких норм, регулирующих внутриигровые транзакции. Беспорядочные микротранзакции могут способствовать развитию зависимости от игр, что увеличивает актуальность предложенной инициативы.
Контекст инициативы
Важность данной меры подчеркивается не только потребностями рынка, но и необходимостью регулирования существующих практик. Наблюдается растущее беспокойство о финансовом состоянии молодежи и их способностях к осознанным расходам. Кроме того, в новостях сообщается о том, что такие компании, как Roblox, уже подают заявки на регистрацию товарных знаков в России, что свидетельствует о значительном интересе к российскому игровому рынку.